Fehler #607
Check moveInterrupVectorTable; still using hardcoded 0xC0 entries?
Beginn:
27.01.2025
Abgabedatum:
% erledigt:
0%
Geschätzter Aufwand:
CS Zielversion:
Beschreibung
Would be bad.
Historie
      
      Von Maximilian Seesslen vor 9 Monaten aktualisiert
      
    
    - Thema wurde von Check moveInterrupVectorTable; still using hardcoded 0xC0? zu Check moveInterrupVectorTable; still using hardcoded 0xC0 entries? geändert
 
      
      Von Maximilian Seesslen vor 9 Monaten aktualisiert
      
    
    - Status wurde von Neu zu Erledigt geändert
 - Zugewiesen an wurde auf Maximilian Seesslen gesetzt